• 独立游戏开发中的技术议题

    去年,小说君写了一篇关于独立游戏的文章。如今,距离文中提到的这款游戏的发布已经过去一年了。这段时间,小说君趁着清闲,整理了一波开发过程中的技术沉淀,分享给不熟悉Unity开发或游戏开发、但是又想做独立游戏的各位。小说君认识的很多朋友,对独立游戏或多或少都有误解。最典型的误解是会把独立游戏和演示类游戏混为一谈。需要探讨技术议题的独立游戏,至少要是一款能称为产品的游戏,而不是技术、美术、玩法演示。如果你打算做这么一款独立游戏,那么这篇文章的内容一定能帮到你。小说君本打算写一个系列。但是考虑到之前的更新间隔,还是...
  • 为什么大公司一定要使用微服务?

    考虑到我们公司研发团队人力不足、基础设施不完善,当初是没有推行微服务的。国内绝大多数中小公司引入微服务都是在盲目追新,也能看出做此种技术选型的工程师基础架构素质的不足。“你必须长的足够高才能使用微服务”。为什么要采用微服务是否选择微服务取决于你要设计的系统的复杂度。此外,无论是单体应用还是微服务,团队的技能都需要能够把控住。马丁·福勒的一个观点是:除非管理单体应用的成本已经太复杂了,否则都不要考虑微服务。
  • 浅谈微前端在滴滴车服中的应用实践

    但是大部分人对于微前端这个架构新贵的了解还是处于懵懵懂懂的状态,本文将会详细介绍微前端的前生今世,带大家了解微前端架构是如何一步步从实际需求中演化而来,以及小桔车服基于微前端所提炼的一套中后台体系建设实践。总结来说,微前端就是在前端一体化的大背景下,利用技术手段达到业务层应用聚合、技术层应用自治的工程架构方案,实现一个功能丰富且强大的前端应用。
  • 41 道 Spring Boot 面试题,帮你整理好了!

    点击上方 java学习,选择设为星标优质文章,及时送达今天跟大家分享下SpringBoot 常见面试题的知识。开发人员可以重新加载Spring Boot上的更改,而无需重新启动服务器。Spring Boot在发布它的第一个版本时没有这个功能。Spring Boot 通过一个自动配置和启动的项来目解决这个问题。为了更快的构建产品就绪应用程序,Spring Boot 提供了一些非功能性特征。在此基础上,Spring Boot 提供了配置应用程序和框架所需要的基本配置。Spring Boot Start Web 是首选。Spring Boot Starter Web 预先打包了这些依赖项。Spring Boot 也提供了其它的启动器项目包括,包括用于开发特定类型应用程序的典型依赖项。Spring Initializr是启动 Spring Boot Projects 的一个很好的工具。
  • 探讨:为什么大公司一定要使用微服务?

    国内绝大多数中小公司引入微服务都是在盲目追新,也能看出做此种技术选型的工程师基础架构素质的不足。“你必须长的足够高才能使用微服务”。为什么要采用微服务是否选择微服务取决于你要设计的系统的复杂度。此外,无论是单体应用还是微服务,团队的技能都需要能够把控住。马丁·福勒的一个观点是:除非管理单体应用的成本已经太复杂了,否则都不要考虑微服务。微服务 2.0:使用了熔断、限流、降级等服务治理策略,并配备完整服务工具和平台。对应于微服务架构,组织架构需要遵循以下原则:一个微服务由一个团队维护,团队成员以三人为宜。
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