• 使用C ++从N64 ROM中转储纹理?

    我正在私下研究如何从中转储纹理或模型 一个n64 ROM,我在这里需要一些建议,我正在努力找出这一点 出来,但我需要一些帮助。 我已经设法使用Ostream打开ROM 而且我设法能够使用Fstream读取Rom 并且我设法使用Sstream写入目录。 但我似乎无法理解如何编写纹理 或将它们从ROM中转储到目录路径中。 我是否需要使用十六进制编辑器在内存中查找位置 可以保留这些纹理并使用write-process-memory函数 在C ++中? 到目前为止,这是我的代码: // my main c+...
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