重组后DirectX图形管道不再绘制,缺少什么?
介绍
我是C ++和DirectX的新手,并且正在尝试使基本的图形管道正常工作。我能够绘制简单的形状,然后移动摄像机,然后决定创建自己的建模/装配设置。
最终我全神贯注于所有数学知识,并且得到了(我认为)一个有效的计算着色器,用于将网格蒙皮到装备。但是,只要确保一切仍然有效,我就创建了一个具有基本立方体网格的模型。突然,它已停止呈现任何内容。在添加建模设置时,我完全重组了所有内容,就像之前只是在RenderFrame或InitialiseScene函数中手动声明所有内容一样。现在,大多数东西都封装在类中,因...