• 如何在Rust HashMap中使用引用计数键?

    Let's say I'm trying to implement a StringPrefixCounter as a HashMap in Rust. The structure needs to have two operations: put a string count the number of strings with a given &str prefix. 我的要求是: Use a HashMap rather than something totally different li...
  • Rust-一个互斥锁和两个condvar

    作为学习练习,我想在Rust中建立一个生产者多消费者示例,生产者注定有不超过10个未完成的项目。我使用互斥量和两个condvar在C中为解决方案建模。一种condvar是在没有消耗品时等待消费者,而另一种condvar是在未消费项目数大于10时等待生产者。C代码如下。 As I understand it from the Rust docs there must be a 1-1 connection between std::sync::Mutex and a std::sync::Condvar. S...
  • 将范围作为结构域

    In rust there are multiple Range types. Some Ranges implemented to Iterator. I want to take all ranges that implemented to Iterator as a struct field. 这是我的方法。 pub trait RangeBoundsExt<T: PartialOrd<T>>: Iterator<Item = T> { // some methods } impl<T: P...
  • 如何在安全的Rust中新输入`str`和`String`?

    I want to create a pair of newtypes Tag(str) and TagBuf(String), analogous to how Path and PathBuf wrap OsStr and OsString. My end goal is to have a map keyed by TagBuf and to be able to index into it with just a Tag: fn main() { let mut m: HashMap<Tag...
  • 在Rust中使用什么对fn参数进行协方差?

    today I have learned that rust does not support covariance over an fn parameter only its return type is covariant. (see rust doc) 为什么我了解到锈蚀的事实?因为我试图实现一个非常简单的游戏,在其中我将逻辑,事件处理和绘图分离为三个截然不同的功能,但所有功能都在同一玩家矢量上进行。 如果不可能的话,与C#版本相比,生锈的等效值是多少? In C# this is quite sim...
  • proc_macro_attribute似乎不能很好地与struct impls和traits一起使用

    我正在尝试获取一个程序宏,以在函数输入中打印出有关变量的信息。当我在单独的包装箱中测试宏时,从编译器收到错误消息,即使特征函数已明确实现,我也未实现特征函数。 请忽略attr尚未返回任何内容。我正在一起构建它,但首先遇到了这个问题。 程序宏定义: extern crate proc_macro; use self::proc_macro::TokenStream; use syn::{parse_macro_input, ItemFn}; #[proc_macro_attribute] pub fn my...
  • HashMap Entry API的Rust寿命/借期问题

    我刚开始使用rust进行了第一个小项目,对于我一生来说,我无法弄清楚如何使用Rust来成功编译以下代码。第一步是努力克服生命周期注释,但是,我认为它终于解决了。 下一步是围绕HashMap条目的借用和生命周期...在这里,我现在已经完全呆了好几天了...阅读有关借用检查器和Polonius的信息...我觉得我已经可以深入研究兔子洞了并且需要一些指导才能下车。 谢谢! struct Player { id: u32, } struct Game<'a> { black: &'a Player, ...
  • 在Rust中将数据包读入结构

    1.问题摘要。 我试图将UDP数据包数据从套接字读取到Rust中的Struct中。 我的大部分谷歌搜索工作都指向外部包装箱的方向进行解析。这似乎是致命的,我认为必须有一种方法可以使用标准语言功能“轻松”将二进制数据读入结构中,而不使用任何不安全的方法。稍后我也想将其用于嵌入式平台,因此代码大小实际上对我很重要。 (以下最小的可重现示例将使用std库,因此我们都可以从高起点入手。) 2.我尝试了以下方法... 首先,这是我用来将UDP数据包发送到程序进行测试的php脚本。 <?php $sock = ...
  • 苹果拥抱Rust,正在将C代码移植到Rust

    现在,另一家科技巨头 —— 苹果也表示对将 C 代码移植到 Rust 感兴趣,希望投身到使用 Rust 编写代码的潮流中。不过到目前为止,我们对苹果“首次成功使用Rust”的分享还知之甚少。但考虑到不少组织都是因为安全性而对 Rust 感兴趣,并且 Rust 还带来性能方面的提升,所以苹果会有这样的感慨也不令人感到意外。
  • Rust:从传递给同一函数的两个闭包中更改本地环境

    Related question: Can't borrow mutably within two different closures in the same scope 我相信我的情况已经足够不同了,因为在我的案例中,每个封闭仅按顺序调用一次。我希望有一种方法可以说服编译器我正在做的事情是安全的,而这在另一个问题中可能是不可能的。 我很抱歉这个问题很冗长。我试图最小化代码并删除不必要的细节,但我不想将自己局限于目前的设计中-我怀疑总体上有更好的方法来解决此问题。 我有一个嵌套的结构,以及一个在其中查找项...
  • 锈性状约束问题

    I'm having trouble trying to create a Iterator trait extension to compress this: let a: [i32; 8] = (0..8).collect::<Vec<i32>>()[..].try_into().expect("Wrong array size"); 到这个: let a: [i32; 8] = (0..8).cast(); 这是我最近的尝试,但是编译器抱怨特征界限: trait CastExt<T, U>: Si...
  • 如何在Rust中将目录路径的平面列表转换为分层结构?

    我的输入是文件系统路径的平面列表,这些文件系统路径是单个顶级目录的所有子目录(或其中的文件)。 我的最终输出应该是: 路径的文本分层显示,例如unix tree命令的显示。 具有与(1)匹配的逻辑结构的路径的分层JSON序列化 I have created an intermediate data structure, which is a self-referencing struct Dir that has a name and a vector of Box'ed child struct D...
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