C#使用接口查找Connect 4的优胜者
我目前正在研究使用Visual Studio表单在标准7x6网格上创建Connect 4游戏的任务。我已经在这里搜索过,但是找不到使用与我应该检查的胜利相同的方法的问题。我已经完成了游戏的架构;电路板功能完备,零件正确掉落,已经放置的零件不能覆盖。但是,任务的重点在于检查优胜者需要实现一个接口。这是必需的接口:
interface Winner
{
//find winner in the specified direction starting from (c,r)
bool straig...