OpenGL在显示多个对象的同时显示白屏
我试图在一个简单的多维数据集上实现法线贴图,但是由于我的法线出现问题,我想尝试使用几何着色器显示它们。在learnopengl教程之后,它基本上调用两次mesh.render(),第一次绘制模型,第二次显示法线。当我尝试做同样的事情我得到这个
立方体看起来很漂亮,但是它前面有一个奇怪的白色矩形,我不知道为什么。我不知道这是工程图的问题还是几何着色器,所以我将两者同时发布。
我的代码:
glutDisplayFunc(MyRenderScene);
glEnable(GL_DEPTH_TEST);...