JsonConvert.DeserializeObject <T>对一个子对象起作用,但对其余子对象不起作用
这是一个真正的难题。
我在Unity中使用Newtonsoft.Json序列化了一个HexTile列表,每个列表都有一个Hexagon,它会生成看起来不错的JSON,并在我的Node应用程序中反序列化就很好了:
{
"hexTiles": [
{
"index": 0,
"height": 0.0,
"hexagon": {
"center": {
"x": 0.561780632,
"y": 0.595...