• 独立游戏开发中的技术议题

    去年,小说君写了一篇关于独立游戏的文章。如今,距离文中提到的这款游戏的发布已经过去一年了。这段时间,小说君趁着清闲,整理了一波开发过程中的技术沉淀,分享给不熟悉Unity开发或游戏开发、但是又想做独立游戏的各位。小说君认识的很多朋友,对独立游戏或多或少都有误解。最典型的误解是会把独立游戏和演示类游戏混为一谈。需要探讨技术议题的独立游戏,至少要是一款能称为产品的游戏,而不是技术、美术、玩法演示。如果你打算做这么一款独立游戏,那么这篇文章的内容一定能帮到你。小说君本打算写一个系列。但是考虑到之前的更新间隔,还是...
  • 看完这些你就知道那些进了阿里、华为等大厂的程序员,到底强在哪里了

    最近扒了扒阿里、华为、网易等公司的招聘信息,发现虽然大家都在说“互联网寒冬”,就业行情不好,但是Java开发工程师依旧是热门岗位,大厂们求贤若渴。不过,通过岗位职责与要求,仔细分析来看,HR们对于人才的要求并没有丝毫降低。在技术方面“掌握”、“熟悉”、“精通”等字眼高频出现。这句话看似很简单,但目前我们遇到的绝大部分程序员,都没能做到。作为0-3岁的程序员你是不是经常会遇到这些困扰想学习,无系统方法,效率低。不得不说编程真的很难,要学的东西太多了,网上的知识鱼龙混杂,经常是学着现在的忘了前面的。碎片化的学习...
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