• 问题涉及指针和手动实现的矩阵类

    我目前正在做一个更大的项目,其中涉及实现线性代数计算器。我决定不使用任何其他已经存在的库,这可能会帮助我实现它,因为我认为这太容易了。 我首先开始编码Matrix类,现在看起来像这样: class Matrix{ private: int rows; // no. rows int columns; // no. columns double** matVal; //values of the matrix char name; //only used when printi...
  • C ++中的类矩阵

    当我输入2个矩阵时,程序停止了。它不会打印总和,即使单词“ 2个矩阵的总和”也不会打印。我不知道这是否与分配错误有关,因为当我使用静态数组或向量时,结果是正确的。我不知道该如何解决。希望大家帮助!非常感谢! #include <iostream> using namespace std; class Matrix { private: int** value; int row; int col; public: Matrix(); Matrix(int, int); ...
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  • 如何构造5x5矩阵以在Swift中用作颜色矩阵?

    我再次需要一些帮助,将我的Android应用程序转换为iOS ... 正如我在其他文章中提到的,该应用程序是关于图像处理的,它基于ColorMatrix。问题是,Swift仅支持(据我所知...)4x4矩阵,对于亮度或对比度,我在Android中使用5x5矩阵。 在Android中,这些是我的矩阵: 亮度: float[] brightMatrix = { 1f, 0f, 0f, 0f, 32f, 0f, 1f, 0f, 0f, 32f, ...
  • 我们为什么要使用矩阵?

    为什么我们使用矩阵而不是数组? 如果我创建3D模型的顶点数组,并且想将每个顶点向左移动 ArrayList<Vertex> vertex = fillVertecis(); for(Vertex vertex: vertices){ vertex.x += 2; } //or avoiding creating all those objects float[] vertices = fillVertecis(); //asumming we arran...
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