• 在1个场景中以编程方式编码2个UISwitch

    我正在编写应用程序,正在使用Xcode 11.3.1 / Swift 5(尽管此问题在Xcode 10 / Swift 4中相同)。最初,当我开始编写我的应用程序时,我使用情节提要板将两个UISwitch放置在场景中,其想法是,如果UISwitch-1打开,则UISwitch-2关闭,反之亦然,只要用户单击其中任何一个即可。该功能可以正常使用(我的方法/代码/ IBActions和IBOutlets很好)-一切正常。 但是,我想以编程方式编写UISwitches而不是使用Storyboard,因为我希望能够...
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